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CRIAR UM JOGO IGUAL O (WARRIOR DEMONS) NO ROBLOX PARA MOBILE E PC

Descrição da oferta de emprego

1- Interface inicial do jogo Com um chat que traduza automaticamente o idioma escrito pra quem está lendo..
2 - Uma loja em game com 12 slots de categorias para que eu possa vender 12 diferentes tipos de coisas separadamente 3 - Um inventário com 8 slots diferentes para armazenar 8 tipos diferentes de itens 1.
para Armas.
Sword, Machados e cajados.
2.
para Armaduras.
armaduras e mantos 3.
para Characters.
nesse slot o jogador poderá acompanhar todos os characters que ele já possui 4.
para animal de estimação.
nesse slot o jogador poderá acompanhar todos os animais de estimação que ele já possui 5.
Para Escudos.
Escudos 6.
Para runas.
será um tipo de equipamento apenas para dar mais atributos 7.
Para amuletos.
um tipo de equipamento para dar mais atributos 8.
Itens diversificados que serão usado para upgrades nos equipamentos, coleção de chips para fazer upgrade e melhorar os characters da coleção que o jogador tenha e etc..
4 - Uma aba de equipamentos com 9 slots para que os jogadores possam equipar seus personagens de acordo com o que queiram equipar do inventário como por exemplo.
1.
arma 2.
Armadura ou manto 3.
Para escolher o personagem que quer equipar 4.
Para animal de estimação 5.
Para animal de estimação 6.
Para animal de estimação 7.
Escudo 8.
Runa 9.
Amuleto 5 - Criar uma aba para um Mapa com 7 mapas diferentes que serão do inicial ao mais difícil que irão liberar com certos requisitos 6 - Criar um NPC que será utilizado para eventos, esse npc deve possuir uma loja que terá uma outra moeda de compra específica de acordo com o evento que eu colocar e de acordo com a comemoração anual.
7 - Criar um npc para que os jogadores possam fazer upgrades dos seus equipamentos 8 - Criar uma zona de PVP com Ranking para que os jogadores possam disputar 9 - Criar uma zona AFK para que os jogadores possam deixar seu personagem parado coletando itens enquanto não estão podendo jogar 10 - Criar 2 botões para que possam colocar no automático 2 funções.
(AUTO TRAIN) e (AUTO FIGHT) 11 - Criar uma zona de trainamento logo no início de cada mapa com bonecos de madeira para que possam usar para upar o nível do personagem, esse bonecos de madeira irão liberar experiência a cada dano que receberem.
12 - Criar um passe mensal com 3 abas que serão.
Temporada Shop Tasks (Quero poder ter controle para poder adicionar novos prêmios em cada passe mensal e poder modificar os itens do shop também de acordo com a temporada) 13 - Criar 3 ovos em cada mapa.
esses ovos serão usados para coletar os pets de forma de ganho aleatória de acordo com a % de probabilidade e dificuldade, os animais de estimação darão XP e HP.
14 - Criar uma zona de 30 leveis para cada mapa, essa zona será de drop dos equipamentos e itens diversificados e gold etc… cada zona dessa terá 1 onda em cada level e cada onda terá uma quantidade de diferentes monstros de acordo com o mapa, nessas zonas também receberão Experiência e pontos de maestria que tornará o personagem mais forte.
15 - Criar uma aba de estatísticas para que os jogadores possam distribuir os pontos adquiridos por cada level.
16 - Criar uma aba para Recompensa de 7 dias, onde os jogadores ao logar todos os dias poderão coletar essa recompensa e a cada semana quero poder mudar os prêmios de recompensa.
17 - Criar uma aba de recompensa por tempo on-line, onde os jogadores vão ganhar recompensas por permanecer on-line.
18 - Uma aba de configurações, onde os player poderão escolher tirar os sons, escolher se mostra os animais de estimação ou não, etc.
19 - Uma aba de etiquetas para que os jogadores ao jogarem ou efetuarem compras sejam recompensados com etiquetas que lhes dará mais atributos para tornar seu personagem ainda mais forte.
cada etiqueta terá uma requisito a ser cumprido para assim conquista-la.
20 - Um sistema de troca para que os players possam trocar, vender e comprar equipamentos uns dos outros.
21 - Uma aba de convidar amigos com pequenas recompensas de % de ajuda no drop de itens diversificados que irão dropas nas zonas de leveis.
22 - Uma aba com sistema de renascimentos com 33 Renascimentos disponíveis, onde para renascer o jogadores deverá atingir um certo level e ter uma quantidade necessária de gold para conseguir renascer, e a cada renascimento ele voltará ao Level 1 porém sem resetar todos os pontos que já foram distribuídos, ele apenas resetara o level, os pontos já distribuídos devem continuar para assim ser acumulado.
cada renascimento irá libera um level mais alto de alcance para o jogador.
Exemplo.
Jogador “João” chegou ao level 10 necessário para poder fazer o Primeiro renascimento, porém o level máximo é 30 para quem ainda não renasceu nenhuma vez, então o “João” ao renascer pela primeira vez, o level máximo do personagem passa a ser 50 e agora ele tem que atingir pelomenos o level 35 para poder renascer denovo… é assim por diante até o lvl máximo do renascimento número 33 onde eu quero que o level máximo desse renascimento seja 550.
Roblox Plugin Instalação de Script PHP Python ID do Projeto.
# Sobre o projeto 1 proposta Aberto para ofertas Projeto remoto Ativo em 41 minutos atrás
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Detalhes da oferta

Empresa
  • Indeterminado
Localidade
  • Em todo Portugal
Endereço
  • Indeterminado - Indeterminado
Data de publicação
  • 05/03/2025
Data de expiração
  • 03/06/2025
Mobile app developer
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